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同人サークルHoneyLabelのスタッフブログです。 開発に関係あることないこと書いてます。
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■C85 当選しました!■
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2012/12/30(2日目) 東4ホール 真ん中あたり
サークル名:HoneyLabel(ハニーレーベル)
スペース情報:ヌ19b(月曜日)

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■音声作品『ましろさん家の猫達』の声優さん募集を開始しました■
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募集期間:2013.09.25~2013.10.13
募集内容は特設をご覧ください。
特設:ましろさん家の猫達

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■第十回 博麗神社例大祭 参加します■
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2013/05/26 
サークル名:HoneyLabel(ハニーレーベル)
スペース情報:し12b

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■C83 当選しました!■
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2012/12/30 東3ホール 入口周辺
サークル名:HoneyLabel(ハニーレーベル)
スペース情報:東ク02a(日曜日)

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拍手[2回]

そしてあけましておめでとうございます!!!
今年も何卒よろしくお願い致します!

C85では新刊及び新作をたくさんの方にお求めいただいて、とても嬉しかったです!
無名な僕らではありますが、作品は満足な仕上がりとなっておりますので、まだお手にされていない方はぜひ!委託もしておりますのでご検討くださいませ。

■委託先■
あきばお~
あきばお~
とらのあな
とらのあな

アリスブックス
アリスブックス
※委託先によって販売手数料が異なる為、多少価格にバラつきがあります。


■C85の特設■


こちらで作品のより細かいサンプルなどご覧いただけます。




さて、次のイベントですが...
一応『第十一回博麗神社例大祭』に応募致しました。
しかしながら時期的に新刊が間に合うか...微妙なラインでございます。
今のところではC85で頒布した物がメインとなりそうです(´・ω・`)


うーん、悩ましいですね~。
何か考えておきます。


黒木ましろ

拍手[1回]

前々から気になっていた以下の部分を中心に修正していただきました。

・オンライン対戦の不具合を可能な限り修正
・ノーマルモード>毛玉のレート調整
・バトルモード>ゆっくりの出現率UP


オンライン対戦機能については、プログラマ君からの報告もありましたが現状が精一杯の対応との事です。
やはりオンラインはユーザーのネットワーク環境がバラバラなのでなかなか難しいみたいです(´・ω・`)
バトルモードで戦えないのはちと残念ですが、以前より繋がりやすくなった…はず(?)
一応テストではそこそこ安定して繋がったけれども…どうでしょうな…。
今回の【東方幻影晶】は、もともとオンライン機能を実装する予定がなく、後から勢いでぺって取り付けたもの。という事もあり壁が多かったのですが、今後の制作でも【オンライン機能】についてはいろいろ考えないといけないかなーと思いました。
規模が大きすぎてモチベーションが保てないです。

という事で、最新バージョンは1.11となり、特設TOPの【オンライン対戦追加パッチ】からDLできます。
オンライン対応パッチとなりますが、オンライン機能を盛り込んだ事による他の機能への影響は限りなく少ない(はず)なので、ゲームバランスを調整したもので対戦したいわというお方はパッチをあててくださいませ。
もちろんオンラインじゃなくとも対人間で2Pまで遊べますよー。


そして今回の修正で、【東方幻影晶】の対応はFIXしたいなーと考えております。
そろそろ次回作の話を詰めたりしていかないとなのですよ〜(´・ω・`)
他にもいろいろ考えてる事はあるんですけどね。
どこまで実現できることやら…


あっと追記:
DiGiket.comさんでも東方幻影晶のDL販売を開始しております〜。
特設TOPのバナーが異質すぎるwww



515M

拍手[0回]

特設のダウンロードページより、【サウンドパッケージ】を公開いたしました!
無料でDLできますので気になる方はぜひ!

※ただし、BGMはキャラのテーマを含みますので登場キャラのネタバレになります。
ネタバレNGの方はご注意ください。


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■パッケージ内容■

・BGM
 ゲームで使用しているBGM全て
・主題歌_君の呼ぶ声
 ボーカルありver、ボーカルなしver、歌詞
・オマケ
 【君の呼ぶ声】動画、イラスト、ゲームでは使用していないアレンジ曲
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幻影晶を頒布してから約半年が経過致しましたので、より多くの方が作品を楽しめるようこのパッケージを公開することにしました。
使用制限については同梱のテキストファイル「はじめに」を一読ください。

ニコニコ動画youtubeにて主題歌【君の呼ぶ声】フルバージョンのPVも用意致しましたのでこちらもよろしくお願いします!!!





相変わらず動画作成は苦手分野で…センスが…(^_^;)
イラストはpixivにもうpっておりますん。(ちゃっかり宣伝)


今後の予定としては、夏コミは参加しないのでゲームバランスの調整とオンライン強化をしていきたいなぁと思っています~。
そしてそろそろ次回作の企画を固めた…おっと誰か来たよry…



515M


拍手[2回]

ご無沙汰しております。
ロコモコでございます。

東方幻影晶もリリースして半年弱経ちました。
これまでにプレイしてくださった方々から素敵なご感想、ご声援をいただき、大変嬉しい限りでございます。

さて、本題に入ります。
これまでブログ内でもちょいちょい話題に出ておりましたオンライン対戦について、
少し機能制限がありますが実装がひとまず完了しました!
まだ動作が多少不安定のため、たまに同期が取れなかったり、突然ゲームが落ちてしまったりしてしまいますが、
とりあえずノーマルモードを一試合できるようになっております。
オンライン対戦のやり方については、ヘルプページを用意していますのでそちらで確認お願いします!

http://tohogeneisho.ehoh.net/online/

多分、ポートの開放が一番難易度が高いとおもいますが、頑張ってください!
実はUPnPによるポートの自動開放も実装したんですが、うちのルータではうまくいかずテストができなかったので、
面倒ですが手動でお願いします(´・ω・`)


また、ここで大事なお知らせがあります。
バトルモードのオンライン対戦、ランキング機能について、大変申し訳ないですが実装を見送ることになりました。
本来はバトルモードのオンライン対戦を実装したかったのですが、
私の実力不足から、想定できる開発工数がかなり膨大なものになってしまい、実現が厳しくなったためです。

今後は、オンライン対戦の(出来る限りの)安定化、毛玉のレートやバトルモードの体力等のバランス調整をもって、
東方幻影晶のアップデートは終了する予定です。
(もちろんクリティカルな不具合については随時修正していきます)


今回の経験を活かして次回作はもっともっと良い物を作っていきますので、
今後ともHoneyLabelをよろしくお願いします!!!


拍手[2回]

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