同人サークルHoneyLabelのスタッフブログです。
開発に関係あることないこと書いてます。
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なんととと!まさかの挿入歌が実現してしまいました!!恐れ多すぎる!!
歌い手さんはこえぶやニコニコなどで活動されているゆきゆっきさんです。
◆ゆきゆっきさん◆
twiter: https://twitter.com/yuki_yucky5290
facebook: http://www.facebook.com/yucky5290
彼女の歌声に惚れ込みました。
いろいろとこちらの段取りが悪い中、とても快く対応してくださって本当に感謝感謝です!ありがとうございました!
楽曲はウチのサウンドクリエイター(下ネタ担当)周防 零です。
特設の作品概要にて楽曲の一部を視聴できますので、気になる方は要チェケしてくださいまし。
ちなみにこちらの主題歌はゲームのエンディングで使用される予定です。
やー…豪華になってきましたね…!!
515M
歌い手さんはこえぶやニコニコなどで活動されているゆきゆっきさんです。
◆ゆきゆっきさん◆
twiter: https://twitter.com/yuki_yucky5290
facebook: http://www.facebook.com/yucky5290
彼女の歌声に惚れ込みました。
いろいろとこちらの段取りが悪い中、とても快く対応してくださって本当に感謝感謝です!ありがとうございました!
楽曲はウチのサウンドクリエイター(下ネタ担当)周防 零です。
特設の作品概要にて楽曲の一部を視聴できますので、気になる方は要チェケしてくださいまし。
ちなみにこちらの主題歌はゲームのエンディングで使用される予定です。
やー…豪華になってきましたね…!!
515M
実は既に埋まっていたのですがバタバタしてまして報告が遅くなりました・・・。すみません。
募集していた声優さんについてですが無事全て埋まりました\(^o^)/
今回ご協力くださった声優さんはこちらの10名です。(50音順)
・藍川もも 様 (役:萃香 他)
・犬飼あお 様 (役:射命丸 他)
・黒巳祢 様 (役:うどんげ 他)
・しばたえりこ 様 (役:魔理沙 他)
・績利 様 (役:小町 他)
・やすず 様 (役:妹紅 他)
・餅よもぎ 様 (役:アリス 他)
・雪城あゆむ 様 (役:にとり 他)
・雪乃ことね 様 (役:ナズーリン 他)
・若月Riko 様 (役:霊夢 他)
レパートリーをお持ちの方には何キャラも演じていただいたり、こちらのワガママにも応じていただいたりと本当に感謝感謝です。
やっぱりCVがあると違いますね!
声優さんの知り合いが全くいない中、34キャラもいてどうなることかと思いましたが、こうして無事に全て埋まってホッとしています。
私のボイスなくてよかったよ、マジでw
特設の登場人物ページで各声優様に対し1役以上のサンプルボイスが聞けますのでどうぞそちらもよろしくお願い致します。
515M
募集していた声優さんについてですが無事全て埋まりました\(^o^)/
今回ご協力くださった声優さんはこちらの10名です。(50音順)
・藍川もも 様 (役:萃香 他)
・犬飼あお 様 (役:射命丸 他)
・黒巳祢 様 (役:うどんげ 他)
・しばたえりこ 様 (役:魔理沙 他)
・績利 様 (役:小町 他)
・やすず 様 (役:妹紅 他)
・餅よもぎ 様 (役:アリス 他)
・雪城あゆむ 様 (役:にとり 他)
・雪乃ことね 様 (役:ナズーリン 他)
・若月Riko 様 (役:霊夢 他)
レパートリーをお持ちの方には何キャラも演じていただいたり、こちらのワガママにも応じていただいたりと本当に感謝感謝です。
やっぱりCVがあると違いますね!
声優さんの知り合いが全くいない中、34キャラもいてどうなることかと思いましたが、こうして無事に全て埋まってホッとしています。
特設の登場人物ページで各声優様に対し1役以上のサンプルボイスが聞けますのでどうぞそちらもよろしくお願い致します。
515M
変更はまだできるけどサークルカットは多分これになるかと。
コミケの申し込み自体が初めてなのですが、「申込書セット」ってなんぞ…と思った日がセットの通販〆切日でにわかに焦った人です。
無事購入でき申し込みもひと通り済みました。
ので、後は抽選待ちですね!受かる気がしません!(爆
とゆーのも「コミケ落ちた~」って言葉をよく耳にするのでどうなのかなぁというところです。未知の領域。
もし落ちてしまった場合は来年の例大祭とか夏コミになりますかのう。
さて、作業の方は515Mの立ち絵が残り1体(ストーリーにも登場しないシークレットキャラ)となったところで、制作は「ゆっくり」機能の作りこみに突入しました。
立ち絵…長かったよ33体…。
まだエフェクトが残ってますけどねん(死
「ゆっくり」は対戦モードに搭載された機能で全部で20体出現する予定です。
つまり、カットインやエフェクト、能力も20種類作らなければいけない訳で…ははは…
とりあえずカットインをガツガツ描いていますよ。
画像は現状あるカットインのトリミングでし。先は長いなー。
「ゆっくり」が対戦モードにしかないのは「遊び」要素だから。なんだと思ってます(ぇ
ストーリーモードに盛り込んでも良かったのだけど、ゲームバランスを練るのが本っっっ当に難しいのです。
能力についてはザックリ決まったところなんだが…値とかバランスは実際に作ってみないと全く想像つかないやぃ(^_^;)
初めてゲームを作るのでなかなか予想しにくい部分も多いです。(言い訳
処女作が
でもパズルスキーとしてはあの爽快感をなんとか表現したいなぁ。
という事で作業報告でした。
「ゆっくり」が終わったらイベントCGとかエンディングとか…えっとプレスまであと3ヶ月くらい…か。
515M